Pitchcraft

បាល់ទាត់ផ្ទាត់តាមវេន

Pitchcraftបាល់ទាត់ផ្ទាត់

តម្រង់ ផ្ទាត់ ហើយស៊ុតបញ្ចូលទីក្នុងការប្រកួតអនឡាញរហ័ស។

ក្រុមនីមួយៗមានឌីសប្រាំ និងបាល់មួយ។ ពេលដល់វេនអ្នក ទាញឌីសថយក្រោយ តម្រង់ ហើយលែង។ មុំ ការលោតត្រឡប់ និងពេលវេលា សម្រេចរាល់គ្រាប់បាល់។

Androidឆាប់ៗនេះនៅលើ Google Play

មើលរបៀបលេង
ឌីសក្នុងមួយក្រុម
5
គ្រាប់ដើម្បីឈ្នះ Flick បុរាណ
3
សប្តាហ៍ក្នុងមួយរដូវកាល
4

01របៀបលេង

លេងតាមរបៀបរបស់អ្នក

Flick បុរាណ

អ្នកដែលស៊ុតបានបីគ្រាប់មុន ឬនាំមុខក្រោយ 30 ជំហាន ជាអ្នកឈ្នះ។ បើស្មើ គឺគ្រាប់មាស បន្ទាប់មកទាត់ប៉េណាល់ទី។

ព្រឹត្តិការណ៍ប្រចាំសប្តាហ៍

ព្រឹត្តិការណ៍ប្រចាំសប្តាហ៍ដែលមានច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួន។

  • ប្លីតនាឡិកា 10 វិនាទី
  • គ្រាប់មាស
  • ពានប៉េណាល់ទី
  • ទីធំៗ

ការប្រកួតប៉េណាល់ទី

អ្នកទាត់ និងអ្នកចាំទីជ្រើសរើសនៅពេលតែមួយ។ ទាត់បីដង បន្ទាប់មកស្លាប់ភ្លាមៗ។

បន្ទប់មិត្តភក្តិ

ចែករំលែកលេខកូដបន្ទប់ ហើយលេងជាមួយមិត្តភក្តិ។

ការហាត់

ហាត់ជាមួយកុំព្យូទ័រ ទោះគ្មានអ៊ីនធឺណិតក៏ដោយ។

02ចំណាត់ថ្នាក់ និងរដូវកាល

ឡើងចំណាត់ថ្នាក់

ការប្រកួតចំណាត់ថ្នាក់នាំអ្នកឆ្លងកាត់លីគ ពីសំរិទ្ធដល់រឿងព្រេង។

4សប្តាហ៍

រដូវកាលថ្មីចាប់ផ្តើមរៀងរាល់បួនសប្តាហ៍។

03វឌ្ឍនភាពប្រចាំថ្ងៃ

រីកចម្រើនរាល់ថ្ងៃ

បេសកកម្មប្រចាំថ្ងៃ និងប្រចាំសប្តាហ៍ ប័ណ្ណរដូវកាល និងកម្រិតគណនីដែលកើនឡើងជានិច្ច។

  • បេសកកម្ម

    ប្រចាំថ្ងៃ និងប្រចាំសប្តាហ៍។

  • ប័ណ្ណរដូវកាល

  • កម្រិតគណនី

    កើនឡើងជានិច្ច។

  • កាក់

    រកកាក់ក្នុងការប្រកួតនីមួយៗ ហើយចាយលើអាវ បាល់ និងទីលាន។

04មិត្តភក្តិ និងក្លឹប

លេងជាមួយគ្នា

  1. បន្ថែមមិត្តភក្តិដោយលេខកូដមិត្ត។
  2. អញ្ជើញពួកគេមកប្រកួត។
  3. បង្កើតក្លឹប ហើយប្រមូលពិន្ទុក្លឹបជាមួយគ្នារៀងរាល់សប្តាហ៍។
  4. ការជជែកត្រូវកំណត់ត្រឹមឃ្លា និងរូបអារម្មណ៍ដែលរៀបចំរួច ដើម្បីឱ្យការប្រកួតនៅតែរួសរាយ។

05លេងដោយយុត្តិធម៌

យុត្តិធម៌តាមការរចនា

  • ការប្រកួតលើម៉ាស៊ីនមេ

    ការប្រកួតនីមួយៗដំណើរការលើម៉ាស៊ីនមេ ដូច្នេះលទ្ធផលដូចគ្នានៅលើទូរសព្ទគ្រប់គ្រឿង។

  • គូប្រកួតកុំព្យូទ័រមានសញ្ញាសម្គាល់

    គូប្រកួតកុំព្យូទ័រតែងមានសញ្ញាសម្គាល់។

  • គ្មានរង្វាន់ចៃដន្យបង់ប្រាក់

    គ្មានរង្វាន់ចៃដន្យដែលត្រូវបង់ប្រាក់ទេ។

ទាញយក Pitchcraft

បាល់ទាត់ផ្ទាត់តាមវេនសម្រាប់ Android។ មានជាភាសាអង់គ្លេស និងភាសាទួរគី។

Androidឆាប់ៗនេះនៅលើ Google Play