Flick បុរាណ
អ្នកដែលស៊ុតបានបីគ្រាប់មុន ឬនាំមុខក្រោយ 30 ជំហាន ជាអ្នកឈ្នះ។ បើស្មើ គឺគ្រាប់មាស បន្ទាប់មកទាត់ប៉េណាល់ទី។
បាល់ទាត់ផ្ទាត់តាមវេន
តម្រង់ ផ្ទាត់ ហើយស៊ុតបញ្ចូលទីក្នុងការប្រកួតអនឡាញរហ័ស។
ក្រុមនីមួយៗមានឌីសប្រាំ និងបាល់មួយ។ ពេលដល់វេនអ្នក ទាញឌីសថយក្រោយ តម្រង់ ហើយលែង។ មុំ ការលោតត្រឡប់ និងពេលវេលា សម្រេចរាល់គ្រាប់បាល់។
Androidឆាប់ៗនេះនៅលើ Google Play
មើលរបៀបលេង01របៀបលេង
អ្នកដែលស៊ុតបានបីគ្រាប់មុន ឬនាំមុខក្រោយ 30 ជំហាន ជាអ្នកឈ្នះ។ បើស្មើ គឺគ្រាប់មាស បន្ទាប់មកទាត់ប៉េណាល់ទី។
ព្រឹត្តិការណ៍ប្រចាំសប្តាហ៍ដែលមានច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួន។
អ្នកទាត់ និងអ្នកចាំទីជ្រើសរើសនៅពេលតែមួយ។ ទាត់បីដង បន្ទាប់មកស្លាប់ភ្លាមៗ។
ចែករំលែកលេខកូដបន្ទប់ ហើយលេងជាមួយមិត្តភក្តិ។
ហាត់ជាមួយកុំព្យូទ័រ ទោះគ្មានអ៊ីនធឺណិតក៏ដោយ។
02ចំណាត់ថ្នាក់ និងរដូវកាល
ការប្រកួតចំណាត់ថ្នាក់នាំអ្នកឆ្លងកាត់លីគ ពីសំរិទ្ធដល់រឿងព្រេង។
4សប្តាហ៍
រដូវកាលថ្មីចាប់ផ្តើមរៀងរាល់បួនសប្តាហ៍។
03វឌ្ឍនភាពប្រចាំថ្ងៃ
បេសកកម្មប្រចាំថ្ងៃ និងប្រចាំសប្តាហ៍ ប័ណ្ណរដូវកាល និងកម្រិតគណនីដែលកើនឡើងជានិច្ច។
ប្រចាំថ្ងៃ និងប្រចាំសប្តាហ៍។
កើនឡើងជានិច្ច។
រកកាក់ក្នុងការប្រកួតនីមួយៗ ហើយចាយលើអាវ បាល់ និងទីលាន។
04មិត្តភក្តិ និងក្លឹប
05លេងដោយយុត្តិធម៌
ការប្រកួតនីមួយៗដំណើរការលើម៉ាស៊ីនមេ ដូច្នេះលទ្ធផលដូចគ្នានៅលើទូរសព្ទគ្រប់គ្រឿង។
គូប្រកួតកុំព្យូទ័រតែងមានសញ្ញាសម្គាល់។
គ្មានរង្វាន់ចៃដន្យដែលត្រូវបង់ប្រាក់ទេ។
បាល់ទាត់ផ្ទាត់តាមវេនសម្រាប់ Android។ មានជាភាសាអង់គ្លេស និងភាសាទួរគី។
Androidឆាប់ៗនេះនៅលើ Google Play